Una storia in immagini da leggere partendo dalla scena finale

Per leggere una storia in immagini partendo dalla scena finale, mostra al bambino soltanto l’ultima illustrazione e chiedigli che cosa potrebbe essere successo prima. Solo dopo aver raccolto le sue ipotesi, scoprite le altre scene e disponetele nell’ordine che rende comprensibile il finale. Il punto non è indovinare una risposta prestabilita: è costruire una spiegazione coerente e controllare se ogni immagine la sostiene.
Scegliere una scena finale che faccia nascere domande
Funziona bene un finale in cui si vede il risultato di un’azione, ma non ancora il percorso che ci ha portato lì: un bambino con gli stivali infangati davanti a una torta, un aquilone recuperato da un albero, un tavolo apparecchiato per una visita inattesa. L’immagine dovrebbe offrire dettagli osservabili e lasciare spazio a più di una spiegazione. Se mostra già tutta l’azione, c’è poco da ricostruire; se non contiene alcun indizio, le ipotesi rischiano di essere scollegate dalle figure.
Puoi usare immagini di un albo già conosciuto, disegni fatti insieme o poche carte illustrate preparate per l’attività. Tieni coperte le scene precedenti e mostra il finale senza raccontare subito la trama. Se il bambino conosce già la storia, l’esercizio cambia leggermente: invece di chiedere «Che cosa sarà successo?», chiedi quali dettagli del finale gli permettono di ricordare o ricostruire i passaggi.
Partire dal finale e immaginare gli eventi precedenti
Lascia prima il tempo di osservare. Domande come «Che cosa vedi?», «Come sembra sentirsi il personaggio?» e «Quale particolare ti fa pensare questo?» aiutano a distinguere ciò che è nell’immagine da ciò che si sta immaginando. Poi sposta l’attenzione all’indietro: «Che cosa potrebbe essere accaduto subito prima?» e, se serve, «E ancora prima?». Bastano pochi passaggi; una lunga catena di domande può trasformare il gioco in un interrogatorio.
Supponiamo che nell’ultima scena una bambina tenga in mano un aquilone riparato mentre un amico sorride. Il bambino potrebbe immaginare che l’aquilone si sia strappato, che i due abbiano cercato del nastro e che lo abbiano aggiustato insieme. Non correggere subito un’idea diversa dalla trama che avevi previsto: chiedi piuttosto come spiega l’aquilone riparato e il sorriso dell’amico. In questo modo l’ipotesi resta sua, ma deve confrontarsi con gli indizi disponibili.
Se il bambino fatica a iniziare, offri una scelta aperta invece di suggerire l’intera storia: «Secondo te l’aquilone era caduto o si era rotto? Potrebbe essere successo anche qualcos’altro?». Con i più piccoli può bastare individuare un evento precedente; con chi è più sicuro si può chiedere di collegare due o tre passaggi usando espressioni come «prima», «poi» e «per questo».
Scoprire le altre immagini e verificare la sequenza
Mostra ora le scene rimaste, possibilmente senza metterle subito in ordine. Invita il bambino a disporle davanti al finale e a raccontare la storia seguendo le figure. Quando esita, torna a un dettaglio concreto: un oggetto che compare, cambia posizione o viene riparato; un personaggio che entra in scena; un gesto che provoca quello successivo. Per un’attività centrata invece sulla costruzione lineare di un racconto breve, trovi un esempio in raccontare una storia in tre immagini. Qui la sfida specifica è partire dall’esito e risalire alle possibili cause.
Una volta composta la sequenza, rileggila dall’inizio alla fine e chiedi: «Si capisce perché succede questo?», «C’è qualcosa che compare prima di essere trovato?» oppure «Il finale corrisponde a quello che abbiamo immaginato?». Se due ordini sono entrambi plausibili, non è necessario imporne uno: fate raccontare le due versioni e cercate quale dettaglio le distingue. Se invece una scena contraddice l’ipotesi iniziale, consideratela un’occasione per modificarla. Verificare una storia significa anche saper cambiare idea quando arriva un nuovo indizio.
Quando fermarsi e come riprendere il gioco
L’attività può finire quando il bambino riesce a raccontare un percorso comprensibile fino alla scena mostrata per prima, anche con frasi brevi. Non occorre ottenere una narrazione perfetta né chiedere ogni volta un disegno o un testo scritto. Se l’interesse cala, meglio conservare le immagini e riprenderle un altro giorno: si potrà provare un finale diverso o inventare una nuova scena precedente.
Un’ultima variante consiste nel togliere di nuovo le immagini centrali e lasciare visibili soltanto la prima e l’ultima. Il bambino prova a raccontare ciò che manca, poi confronta la sua versione con le scene disponibili. Resta così al centro la stessa domanda pratica: quali eventi rendono credibile il finale che stiamo guardando?

